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Campeonatos

INSCRIÇÕES: São gratuitas e limitadas, realizadas no dia do campeonato, na Arena do evento. Desafie outros jogadores num Campeonato eletrizante!

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Cronograma deCampeonatos

>> Campeonato de League of Legends
Data e Hora: 09/06 – a partir das 18h
Nº de participantes: de 4 a 16

>> Campeonato de Starcraft II
Data e Hora: 08/06 – a partir das 17h
Nº de participantes: de 4 a 16

>> Campeonato de Naruto Storm 4
Data e Hora: 08/06 – a partir das 21h
Nº de participantes: de 4 a 16

>> Campeonato de Street Fighter 5
Data e Hora: 09/06 – a partir das 11h
Nº de participantes: de 4 a 16
Plataforma: PC
Rounds: 02
Tempo: 99 seg
Obs: O jogo rodará na versão 3.001 e não contará com os Chars G, Cody, Sagat e Blanka

>> Campeonato de PES 19
Data e Hora: 08/06, a partir das 13h
Nº de participantes: de 4 a 16
Plataforma: PC
Rounds: 03
Tempo: 6 min
Obs: O jogo rodará na sua versão original sem atualizações
Sobre empate: A partida que terminar empatada, deverá ir diretamente para os Pênaltys, sem acréscimos.

>> Campeonato de FIFA 19
Data e Hora: 09/06, a partir das 14h
Nº de participantes: de 4 a 16
Plataforma: PC
Rounds: 03
Tempo: 5 min
Obs: O jogo rodará na sua versão original sem atualizações
Sobre empate: A partida que terminar empatada, deverá ir diretamente para os Pênaltys, sem acréscimos.

>> Campeonato de Pump
Data e Hora: 09/06, a partir das 17h
Nº de participantes: de 4 a 32

Regulamento

REGRAS de League of Legends e Starcraft 2:
– www.rankingbrasileiro.com.br/proximos

 

REGRAS de Street Fighter, Naruto, FIFA e PES:

1º Os campeonatos estarão abertos à qualquer pessoa, ou time que
queira se inscrever, uma vez que os enfrentamentos serão sorteados
atravéz de um sistema.
2º A Mr.Game’s não irá disponibilizar adaptadores para controles.
Caberá ao participante ter seu equipamento para competir.
3º Cada participante deverá levar seu próprio controle com fio, de
Xbox 360, PS4, ou Xbox one com fio, ou outro controle com adaptador
USB. O participante que não levar o seu controle, não poderá reclamar
do controle que lhe for disponibilizado.
4º É permitido o uso de controles turbo, mas não é permitido ativar
tal função, uma vez percebido o uso de turbo, ou Makro, o participante
será eliminado na hora.
5º Os participantes serão chamados 3 vezes, o não comparecimento
resultará em WO.
6º Não será permitido desrespeito com os adversários, ou
coordenadores, assim como comemorações exageradas.
7º Ao realizar a inscrição para os campeonatos na Arena de Games, o
participante concorda com o uso e divulgação das imagens pessoais
capturadas durante os campeonatos pela Mr.Game’s.
8º O prazo para confirmação da inscrição é de 30 min antes do início
do torneio. O participante que fizer sua inscrição online e não se
apresentar 30 min antes do início do mesmo será desclassificado sem
ressarcimento do valor da inscrição.
9º Não é permitido PAUSAR as partidas. A pausa de uma partida,
implicará em perda do round (jogo de luta), ou um gol(FUTEBOL)
10º As substituições nos jogos de futebol, só serão permitidas, quando
a bola sair, para lateral, escanteio etc. Não é permitido parar
qualquer jogada, para substituição.
12º Em caso de falta de luz, ou mal funcionamento do equipamento por
qualquer motivo técnico, a partida será automáticamente cancelada e
uma nova deverá ser iniciada ( O mal funcionamento dos controles é de
responsabilidade do jogador).

Sobre o Double Elimination

Regra de torneio no estilo “double elimination”. O conceito desse tipo
de torneio, é que só pode ser eliminado do campeonato depois que
perder duas vezes. Todos os jogadores começam na “winners bracket”.
Quando algum jogador perde sua primeira partida, o mesmo cai em uma
chave de repescagem (chamada de “losers bracket”), mas ainda pode se
tornar campeão.

A chave de “losers” funciona da seguinte forma: os jogadores que estão
na losers se enfrentam entre si, os que perderem são eliminados (pois
estarão perdendo pela segunda vez) e os que vencerem continuam na
losers enfrentando novos jogadores que perderam na winners. E assim
continua até que o vencedor final da winners enfrente o vencedor final
da losers.

Na Grand Final o vencedor da winners (winners finals) enfrentará o
vencedor da losers(losers finals). Como o vencedor da winners não
perdeu nenhuma vez, ele ainda pode perder a luta sem ser eliminado do
campeonato.
Obs.:
– se o vencedor da Losers perder na Grand Final, o vencedor da Winners
será o Campeão.
– se o vencedor da Winners perder na Grand Final, terá uma nova
disputa pra decidir quem será o Campeão. Nessa nova disputa, quem
vencer a luta é o campeão.

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Regras do campeonato de Pump

•  Uso de barra permitido;

•  Proibido jogar descalço ou com calçados não apropriados (salto,
plataforma, chinelo, sandália, meia, outros calçados julgados
inadequados pela organização) Assim como passar substâncias no tênis
que deixem o pad sujo, grudento ou escorregadio;

•  Qualquer conduta anti-desportiva ou preconceituosa resultará na
desclassi?cação do jogador após criteriosa análise da organização;

•  Não será tolerado nenhum tipo de atraso;

•  Se o jogador chamado não comparecer ao local de jogo até o fim da
etapa, ficará com a nota 0 na música em questão;

•  O jogador inscrito estará de acordo com as condições do pad em
igualdade para todos os competidores. Em caso de pequenas falhas não
haverá repetição de música, salvo apenas em casos extremos como
“travamento” evidente de algum sensor. Todos os casos serão avaliados
pelo responsável técnico;

•  Todos os códigos multiplicadores de velocidades serão permitidos,
assim como Note Skins e BGA Dark;

•  A organização do evento resguarda-se a aplicar qualquer outra
penalidade não prevista neste regulamento, após criteriosa análise. As
decisões da equipe organizadora visam sempre o bom andamento da
competição.

Versão do Jogo: Prime 2 2018
Modo: Basic Mode
Inscrições: Livre para o público em geral (máximo 32 competidores)

•  A participação estará sujeita a avaliação dos organizadores do
evento, mas contamos com o bom senso de cada um;

•  As fases terão o seguinte esquema de eliminação:
TODOS > 8 > 4 > 2 (FINAL);

•  Em todas as fases cada competidor jogará uma música sorteadas pelos
organizadores e a pontuação (score da máquina) de?ne a classi?cação da
fase;

•  Na fase FINAL os dois competidores jogarão uma batalha melhor de
três músicas. Quem vencer duas será o campeão;

Site da Organizadora